靠优秀剧情挽回口碑
游戏介绍
该作是《仙剑奇侠传》系列游戏的第八部单机作品,同时也是仙剑二十周年之作,讲述了越今朝和越祈在为寻找丢失的某样东西时,无意中揭开了尘封的秘密的故事。
仙剑系列永远的核心就是剧情,说起仙剑,都说是一个感人的故事,仙6游戏性当年爆炸,可是剧情故事性真的太棒了,心中的仙剑巅峰。剧情上前期铺垫较长,中期从6人加顾叔乘船赏月开始急转而下,一路到结局节奏都很棒,剧情跌宕起伏扣人心弦,各种伏笔承接每次回味都能感受到不同,剧情呈现也是大胆惊艳。人设和别的仙剑系列比,少了几分完美的仙女男神,多了几分有缺点不足的人,仙6的角色,会和我们现实中那样,对不喜欢的东西抱有恶意,会自私会懦弱怕死,可是即使如此有不足有缺点很弱小的仙6主角团,依旧尽力去保护自己重要的东西,即使牺牲自己,完成了改变,成为了悲伤英雄。仙6也没有反派,只有敌对方,禹族衡道众等,包括正武盟,更多为了自己的利益,也有着自己的苦衷,即使没有反派,可是依旧有因果报应,没有洗白,洛埋名,衡道众,禹族,都收到了因果报应,这种因果报应没有洗白真的是我最喜欢仙剑的地方,真的完爆日系那种圣母剧情,那种主角原谅大反派的那种圣母剧情。以往的仙剑,视角一般会以主角团绝对核心,仙6更像群像剧,不仅主角记得住,配角敌对方也刻画的很好。总有人说仙6不是仙剑,真的,这些人什么是仙剑都不知道,仙剑一直都是披着仙侠外表的武侠小说,核心精神就是武侠小说的侠义精神和情义精神,武者之死,在侠,在义,不在己身,是的,仙剑系列核心从来不是修仙,从来不是什么修仙门派,什么五灵珠女娲传人那些,也不是进场必须团队和睦,必须马上好感度刷满,必须随便认识几天就能出生入死,也不是什么天马行空的设定,最重要的永远是侠义和情义,有情有义。仙6的结局更是一种境界,一种巅峰,主角团6人,死的死,遗忘的遗忘,被遗臭万年的遗臭万年,看似6人团员,可是早已经物是人非事事休,观众感受到了无尽的悲伤,可是在这悲伤中,也感受了到希望,人生如若初见。
游戏截图
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